Haben Sie noch Fragen?
Antworten des Verbandes Bildungsmedien auf alle wichtigen Fragen zum Bildungslogin stehen in dieser FAQ-Liste.
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Digitale Schulbücher

Aufgrund von Umstellungsarbeiten zum Bildungslogin können wir derzeit keine digitalen Schlüssel erzeugen. Sobald dies wieder möglich ist - wir planen den Start Ende September/Anfang Oktober -  werden wir Sie darüber informieren.


Vielen Dank für Ihre Geduld!

Digitale Schulbücher

Bitte beachten Sie, dass Sie die Lösung „Digitale Schulbücher“ noch bis zum Ende des Schuljahres 2016/2017 nutzen können. Sie wird abgelöst durch die Branchenlösung BILDUNGSLOGIN. Mit BILDUNGSLOGIN werden Sie künftig Zugriff auf Ihre E-Books und darüber hinaus auf alle Arten von digitalen Bildungsmedien verschiedener Verlage haben: mit einem einheitlichen Login und aus einem zentralen Medienregal heraus. Weitere Informationen dazu finden Sie unter www.bildungslogin.de.

BILDUNGSLOGIN (geplanter Start im Sommer 2017)


BILDUNGSLOGIN bietet Zugang zu einer Vielzahl von Bildungsmedien: zum Beispiel zu E-Books, Online-Portalen und vielen weiteren Unterrichtsmaterialien für Lehrende und Lernende – für die allgemeinbildende Schule, die berufliche Bildung und die Erwachsenenbildung. Aus einem verlagsübergreifenden Medienregal heraus können Sie mit einem Login alle Medien aufrufen, die die beteiligten Verlage für BILDUNGSLOGIN bereitstellen.

Los geht‘s

Für BILDUNGSLOGIN registrieren: Für die Registrierung benötigen Sie nur eine E-Mail-Adresse und ein Passwort.
BILDUNGSLOGIN-App kostenlos herunterladen oder www.bildungslogin.de aufrufen. Anmelden. Fertig.

 


So nutzen Sie digitale Medien über BILDUNGSLOGIN

1. Codes vom Verlag holen
Codes für digitale Produkte erhalten Sie bei den beteiligten Verlagen: Die Bildungsmedienverlage bieten vielfältige digitale Produkte für den Unterricht, die Unterrichtsvorbereitung, das Lernen in der Schule und zu Hause an. Bei den Verlagen, die an BILDUNGSLOGIN teilnehmen, können Sie sich über Konditionen, Lizenzmodelle oder kostenlose Services informieren.

2. Codes aktivieren
Wenn Sie von einem Verlag einen Code für BILDUNGSLOGIN erhalten haben, loggen Sie sich einfach bei BILDUNGSLOGIN ein und aktivieren dort den Code. In Ihrem Medienregal erscheinen dann die Cover der zugehörigen Medien.
Oder: Medium aus dem Verlagssystem heraus hinzufügen

Einige der an BILDUNGSLOGIN beteiligten Verlage bieten Ihnen nach dem Freischalten einer Nutzungslizenz auf der Verlagswebsite an, den betreffenden Titel auch direkt in Ihr BILDUNGSLOGIN-Medienregal einzustellen. Auf diese Weise können Sie den Titel in Zukunft auch aus ihrem Medienregal heraus aufrufen, ohne den Code in BILDUNGSLOGIN selbst eingeben zu müssen. Ob diese Funktion verfügbar ist, erfahren sie bei den einzelnen beteiligten Verlagen.
Ihre Vorteile BILDUNGSLOGIN bietet Ihnen aus einer zentralen Anwendung heraus Zugang zu den Medien vieler verschiedener Verlage. BILDUNGLOGIN ist damit nicht nur offen für eine Vielzahl aktueller Medien, sondern auch für künftige technologische Neuentwicklungen in viele Richtungen. BILDUNGSLOGIN ist herstellerunabhängig und gibt Schüler/-innen und Lehrkräften weder ein bestimmtes Betriebssystem noch Endgerät vor. BILDUNGSLOGIN erleichtert Ihnen die persönliche Nutzung von digitalen Medien und deren Einsatz im Unterricht.
Ihre Vorteile

BILDUNGSLOGIN bietet Ihnen aus einer zentralen Anwendung heraus Zugang zu den Medien vieler verschiedener Verlage.
BILDUNGLOGIN ist damit nicht nur offen für eine Vielzahl aktueller Medien, sondern auch für künftige technologische Neuentwicklungen in viele Richtungen.
BILDUNGSLOGIN ist herstellerunabhängig und gibt Schüler/-innen und Lehrkräften weder ein bestimmtes Betriebssystem noch Endgerät vor.
BILDUNGSLOGIN erleichtert Ihnen die persönliche Nutzung von digitalen Medien und deren Einsatz im Unterricht.

Begrifflichkeiten

BILDUNGSLOGIN 
Die gesamte Software/das gesamte Software-Projekt BILDUNGSLOGIN in allen technischen Ausprägungen.

„Digitale Schulbücher“
Der Vorläufer von BILDUNGSLOGIN, wird bis September 2017 betrieben und durch BILDUNGSLOGIN ersetzt.

Digitales Schulbuch 
Digitales Produkt, das in „Digitale Schulbücher“ genutzt werden kann.

Apps 
Applikationen, die die Nutzung von BILDUNGSLOGIN auf Tablets  und Desktop-PCs  auch außerhalb des Browsers ermöglichen.

Benutzerkonto
Konto zur Anmeldung bei BILDUNGSLOGIN. Es umfasst alle hinterlegten Daten eines BILDUNGSLOGIN-Nutzers, inkl. einer pro Nutzer eindeutigen ID.

Registrierung  
Vorgang zur Erstellung eines Benutzerkontos mit den notwendigen Zugangsdaten: E-Mail-Adresse und Passwort.

Passwort 
Eine selbst festgelegte  Zeichenkette aus mindestens 4 Zeichen. Sie darf nicht mit der zur Anmeldung verwendeten E-Mail-Adresse übereinstimmen oder aus durchgehend gleichen Zeichen (z.B. "dddd") bestehen.

Startseite
Oberfläche innerhalb von BILDUNGSLOGIN, auf der für das Login die Zugangsdaten (E-Mail-Adresse und Passwort) abgefragt werden.

Login  
Prozess, bei dem über Eingabe von E-Mail-Adresse und Passwort Zugang zu BILDUNGSLOGIN gewährt wird.

Medienregal  
Oberfläche innerhalb von BILDUNGSLOGIN, auf der die für den angemeldeten Nutzer verfügbaren Medien in Form eines Covers und eines darunter angezeigten Titels (erste 50 Zeichen) angezeigt werden.

Medium  
Digitales Produkt, das über BILDUNGSLOGIN genutzt werden kann. Die dazugehörigen Daten (Cover und Titel) werden im Medienregal angezeigt.

Code  
Von Verlagen ausgegebene Zeichenkombination aus einem Verlagskürzel, einem Trennstrich und weiteren Zeichen. Ein Code ermöglicht es, Medien des ausgebenden Verlags im Medienregal von BILDUNGSLOGIN einzustellen.
Einige der beteiligten Verlage bieten auch an, nach dem Freischalten einer Nutzungslizenz auf der Verlagswebsite den betreffenden Titel direkt von dort aus in das BILDUNGSLOGIN-Medienregal einzustellen.

Verlagskürzel 
Bestandteil eines Codes, der dem eigentlichen Code vorangestellt ist und den ausgebenden Verlag angibt. Das Verlagskürzel besteht aus 3 Buchstaben und einem Bindestrich (z.B. „VBM-“).

Beteiligte Verlage 
Verlage, die über BILDUNGSLOGIN nutzbare Medien anbieten.

Verlagswebsite  
Online-Präsenz, auf der die an BILDUNGSLOGIN beteiligten Verlage Medien bereitstellen, die über BILDUNGSLOGIN genutzt werden können, oder Webshops, in denen entsprechende Medien lizenziert werden können.

Kundenservice der Verlage 
Kundenservice der beteiligten Verlage, die bei allen Fragen und Problemen im Hinblick auf den Kauf sowie die Nutzung einzelner Medien über BILDUNGSLOGIN weiterhelfen.

Verbands-Support 
Support der VBM Service GmbH, der alle Nutzeranfragen zu BILDUNGSLOGIN selbst (nicht zu den einzelnen darüber nutzbaren Medien) beantwortet.

Schul-Administrator 
Benutzerkonto mit erweiterten Rechten für die Verwaltung von Benutzerkonten an einer Schule.